indienova.com/groups/post/100720
需要设计一个统一的风格来对这个游戏进行阐述,比如说在玩武侠游戏的时候需要听到武侠的整体音乐。……为什么我们要进行氛围代入?是因为作为一个玩家在玩游戏的时候,主要是在进行两点的内容。……,希望玩家在玩游戏的时候有一个故事告诉他在干什么
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……这是一款潜入游戏,玩家操作的角色在正面冲突中并不占优,你需要运用小范围内的人数优势,通过配合不断推进。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生有一个交代了
indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
2016年4月老爹肾结石再次病倒,需要动手术,在北京没有医保,无奈只好回家。……一共找了多家外包,多数都不靠谱,要么就是拖延周期,要么就是质量不达标,不过最后还算幸运,还发现一个靠谱的美术外包商……我在自己blog上发了测试邀约,召唤老游戏《远古大陆》的老玩家去帮忙测试:……在过去的1年多里面,我们一直在断断续续地进行新游戏的制作
indienova.com/steam/game/1651870
在夏令营中扮演一个青少年,你必须奔跑、战斗,并躲避其他青少年,以保持生命。……,你不需要有很高的技术,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……你在玉米地和森林中隐藏和潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。特点 列表]3V3隐形动作恐怖
版本:Early Access
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